2026年5月13日、TFT Set17「宇宙の神々」の3回目のパッチPatch 17.3が配信された。モルガナのコスト4タンクへのリワーク・星の観測者「泉」の復活・神々の世界システム変更など大型変更が多数入っている。公式パッチノート(日本語版)をもとに主要変更点をまとめる。
PATCH 17.3 主要変更点まとめ
- モルガナ コスト5→コスト4 タンクにリワーク:闇の女帝で味方耐久力+4%(形態中+10%)
- 神々の世界システム変更:素材アイテムをペングの贈り物に移行、選択時ボーナスゴールド廃止
- 星の観測者「泉」復活:リワークして2秒ごとの回復+攻撃力/魔力スタックに変更
- ザヤ スキルリワーク:効果時間制→通常攻撃6回制に変更
- 新オーグメント5種追加:集中・スワームハート復活・ルートシンギュラリティ等
- ホライゾンフォーカス 無効化:ルル・マオカイとの相互作用が強すぎるため
- コスト1全般ナーフ:ブライアー・レオナ・ツイステッドフェイト・ティーモ
- パンドラの座 削除:ゲーム性に悪影響と判断
システム変更
神々の世界
| 変更点 | 内容 |
|---|---|
| 素材アイテムの付与方法 | 神々の贈り物 → ペングの贈り物に移行。各チャンピオンが素材アイテムを1個付与 |
| ボーナスゴールド廃止 | チャンピオン選択時のボーナスゴールドを廃止 |
| ペングの贈り物 | 内容を調整 |
神の恩恵 調整
| 恩恵 | 変更内容 |
|---|---|
| ケイルの恩恵 ナーフ | アイテムごとの体力:15 → 10 |
| ソラカの恩恵 バフ | 減少体力ごとの体力:2 → 2.5 |
| ヴァルスの恩恵 ナーフ | スターレベルごとの体力:18 → 15。ダークスターのブラックホールとゼドの分身をボーナス対象外に |
新たな神の祝福
| 神 | 祝福名 | 効果 |
|---|---|---|
| アーリ | 祝福:富 [S3] | チャンピオン1体の攻撃力/魔力を恒久的に8%増加。キル/アシストで12%の確率で1G獲得 |
| ソラカ | 神意の感応 [S3] | プレイヤー体力が66・33になった際にランダム素材アイテムを1個獲得 |
| ソラカ | 祝福:繁栄 [S2/3] | チャンピオン1体の体力を恒久的に80増加。獲得した利子ごとに追加で体力4/6増加 |
神の祝福 削除・調整
| 項目 | 変更内容 |
|---|---|
| パンドラの座(スレッシュ)削除 | ゲーム性に悪影響と判断し削除 |
| クラフトマンシップ(ケイル)ナーフ | 最初の再合成装置:2 → 1 |
| 複製セット(ヴァルス)ナーフ | 小さな複製器:5 → 4 |
| 星の交錯アップグレード(ヴァルス)調整 | ステージ3のみに変更。コスト2ユニットのみ・最初の購入が無料で★2に |
| 快進撃/快進撃+(イブリン)バフ | 即座に1G+勝利するたびに1G追加獲得 |
特性変更
| 特性 | 変更 | 内容 |
|---|---|---|
| アニマ(6) | バフ | 戦利品獲得:対人戦に勝利後 → 対人戦が終了するたび(負けても獲得可能に) |
| アービター | ナーフ | ダメージ系掟で増加する防御力:16/24 → 12/18 |
| 略奪者 | ナーフ | 攻撃力:20/40/60% → 18/35/55% |
| 星の観測者「泉」 | 復活 | 強化マスの味方:2秒ごとに最大体力の1%回復。星の観測者は追加2.5%回復+攻撃力/魔力が累積増加 (3)泉:攻撃力/魔力+4% (5)泉:攻撃力/魔力+7% |
| 星の観測者「女狩人」 | バフ | 左隅にマスを追加(ザヤを両方の隅に配置可能に) |
チャンピオン変更点
コスト1 ナーフ
| チャンピオン | 変更前 → 変更後 |
|---|---|
ブライアー 1コスト アニマ / プライモーディアン / ローグ |
基本攻撃力:40 → 35 |
レオナ 1コスト アービター / ヴァンガード |
基本物理防御/魔法防御:45 → 40 スキルダメージ:140/210/315/535%(防御力)→ 120/180/270/460% |
ツイステッド・フェイト 1コスト 星の観測者 / フェイトウィーバー |
最小ダメージ:190/285/430/730 → 180/270/405/690 最大ダメージ:380/570/860/1460 → 360/540/810/1380 |
ティーモ 1コスト スペースグルーヴ / 導き手 |
ダメージ:70/105/190/325 → 65/95/170/300 |
コスト2
| チャンピオン | 変更 | 変更前 → 変更後 |
|---|---|---|
アカリ 2コスト N.O.V.A. / 略奪者 |
バフ | スキルダメージ:34/50/80/135 → 37/56/84/140 |
ベル=ヴェス 2コスト プライモーディアン / チャレンジャー / 略奪者 |
ナーフ | スキルダメージ:20/30/45/77 → 18/27/41/69 |
グナー 2コスト ミィプル / スナイパー |
バフ | 基本攻撃力:45 → 50 |
ジャックス 2コスト 星の観測者 / バスティオン |
ナーフ | 固定値ダメージ軽減:15/25/35/45 → 15/20/25/30 シールド量:400/470/550 → 400/450/500 |
ジンクス 2コスト アニマ / チャレンジャー |
バフ | スキルダメージ:29/44/65 → 29/44/70(★3のみ) |
コスト3
| チャンピオン | 変更 | 変更前 → 変更後 |
|---|---|---|
ダイアナ 3コスト アービター / チャレンジャー |
バフ | シールド:250/290/375 → 275/325/475 オーブダメージ:50/75/120 → 60/90/145 |
フィズ 3コスト ミィプル / ローグ |
バフ | ダッシュダメージ:110/165/265 → 120/180/290 |
カイ=サ 3コスト ダークスター / ローグ |
ナーフ | スキルダメージ:32/48/77 → 30/45/72(ミサイル16発×で実質大きなナーフ) |
ルル 3コスト 星の観測者 / レプリケーター |
ナーフ | ヘビ時の魔法防御低下:5/7/10 → 4/6/8 ヘビ時スキルダメージ:150/225/360 → 140/210/335 |
ミス・フォーチュン 3コスト 銃装機神 / コンジット |
バフ | チャレンジャー2回目命中:30% → 35% チャレンジャースキルダメージ:120/180/290 → 130/195/315 コンジットスキルダメージ:72/108/172 → 80/120/190 |
オーン 3コスト タイムブレーカー / バスティオン |
バフ | シールド量:100/150/500 → 125/200/500 |
サミーラ 3コスト スペースグルーヴ / スナイパー |
バフ | スキルの物理ダメージ:360/540/860 → 375/560/900 |
コスト4
| チャンピオン | 変更 | 変更前 → 変更後 |
|---|---|---|
オレリオン・ソル 4コスト メカ / コンジット |
バフ | 非メカ形態のビームダメージ:185/280/2000 → 320/480/2000(大幅バフ) 減少率:60% → 80% |
カルマ 4コスト ダークスター / ボイジャー |
バフ | スキルの追加ダメージ:150/225 → 180/270 |
ルブラン 4コスト アービター / 導き手 |
バフ | スキルダメージ:70/105 → 80/120 |
マスター・イー 4コスト サイオニック / 略奪者 |
ナーフ | オムニヴァンプ:15% → 10% |
ナミ 4コスト スペースグルーヴ / 導き手 |
バフ | スキルダメージ:410/615/5000 → 440/660/5000 |
ヌヌ & ウィルンプ 4コスト 星の観測者 / ヴァンガード |
バフ | 基本マナ:40/155 → 40/145(マナ軽減でスキル頻度UP) |
ザヤ 4コスト 星の観測者 / スナイパー |
リワーク | スキルの効果時間制(4秒)→ 通常攻撃6回制に変更 羽根1枚ごとに10/15/200(攻撃力)の追加ダメージ |
モルガナ 4コスト 闇の女帝 |
大幅リワーク |
コスト5 → コスト4に変更 ロール:魔力ファイター → 魔力タンク 体力:800 → 1300、防御力:50 → 70 攻撃速度:0.90 → 0.65 自動効果:味方チームの耐久力+4%(闇の形態中は+10%) スキル:3秒間変身。周囲の敵3体にダメージ+近くの味方2体を回復 |
コスト5
| チャンピオン | 変更 | 変更前 → 変更後 |
|---|---|---|
シェン 5コスト ブルワーク / バスティオン |
調整 | シールドの体力反映率:10% → 15%(バフ) 自動効果追加ダメージ:40/60 → 20/30 + 最大体力の1%(体力ビルド向け) 基本体力:1200 → 1300 |
ソナ 5コスト コマンダー / サイオニック / 導き手 |
バフ | がれきダメージ:280/420 → 300/450 大技ダメージ:680/1050 → 720/1100 後衛への誤ターゲットを修正 |
ゼド 5コスト ギャラクシー ハンター |
ナーフ | クローン体力減少率:33% → 33/40/40%(★2・★3ナーフ) ブローラーの紋章との相互作用バグ修正 |
新オーグメント(5種追加)
| オーグメント名 | 効果 |
|---|---|
| 集中 | 「コンジット」のスキル効果時間を25〜50%延長。ゾーイとモルデカイザーを1体ずつ獲得 |
| スワームハート 復活 | レベル9で★3チャンピオンを6種配置するとエイペックスプライモーディアン召喚。ブライアー・ベル=ヴェス・★2レク=サイを獲得 |
| ルート・シンギュラリティ | ブラックホールが敵を飲み込むと「スペースマター」に変換→戦利品化。ダークスターをエコノミー特性として活用。チョ=ガスとリサンドラを獲得 |
| 銀河を巡る旅 | ボイジャーの体力+130・攻撃力/魔力+13%。新対戦相手と戦うたびに+10%。パイクとミィプシーを獲得 |
| タイムストリーム | タイムブレーカーはリロールのたびに体力+2・攻撃速度+0.25%。エズリアルとパンテオンを獲得 |
アーティファクト変更
| アーティファクト | 変更内容 |
|---|---|
| ホライゾンフォーカス 無効化 | ルル・マオカイとの相互作用が強すぎるため無効化。将来のセットで復活予定 |
| タイタンハイドラ ナーフ | ザヤは通常攻撃の初弾でのみ範囲効果を発動するよう変更 |
メタへの影響・予測
編集部のメタ予測
モルガナのコスト4タンクリワークが今パッチ最大のトピック。コスト5から4になり手に入りやすくなった上、自動効果で味方全体の耐久力を底上げできる。タンクが不足しがちな構成への汎用的な解決策として、多くの構成に採用されそうだ。
コスト1全般ナーフでブライアー・レオナ構成はさらに弱体化。序盤の安定感が下がり、より高コスト構成への移行が求められる環境になる。
星の観測者「泉」の復活はザヤ・ルル・ジン構成に追い風。スタック型の攻撃力/魔力増加でキャリーをより強化できる。ザヤのスキルリワーク(時間制→攻撃6回制)で攻撃速度依存が薄まり、ビルドの選択肢が広がる点も注目。
アニマ(6)が負け戦利品を獲得可能になったことで、連敗ルートの安定性が大幅に向上。アニマ縦構成の再評価が進みそうだ。
カイ=サはナーフ(ミサイル16発×単価ダウンで実質大きなダメージ減)。一方でオレリオン・ソルの非メカ形態ビームが大幅バフ(185→320)されており、メカなしのコンジット構成での採用価値が出てきた。
本記事の数値は公式パッチノート(日本語版)に基づいています。






























コメント