TFT公式YouTubeがパッチ17.5のランダウン動画を公開したことを受け、海外Redditで49件のコメントが集まった。スペースグルーブへの調整の小ささや、「ハイパーロールを返せ」コメントの多さが目立つ。
▲ TFT Patch 17.5 Rundown(公式YouTube)
投稿者は「バードやスペースグルーブのバフもあるのに、なぜこんなに現状と乖離した内容に感じるのか」「ヴォイジャーが好きなんだけど今は使い物にならない」と不満を表明した。
注目:「パッチノートより実際には追加変更あり」というTim(Wrainbash)の発言
1 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
(Timのツイートスクショ)「この動画は先週金曜日に撮影したものなので、実際のパッチには動画に載っていない変更が含まれています」
(94アップボート)
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2 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
なんでこうなるのかずっと謎なんだけど、ちゃんとした説明を聞いたことがない。もう数日余裕を持たせればいいだけじゃないの?
(32アップボート)
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3 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>2 ローカライズが主な理由。TFTが対応している全言語に翻訳しないといけないんだが、外部の翻訳会社に発注するから数日かかる。LoLのパッチサイクルにも縛られてるし、モバイル版はAppleの審査が別途必要で更にパッチが遅れる。「数日後に固める」なんて時間は物理的にない
(16アップボート)
(16アップボート)
4 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>3 Mortdog自身が説明してるしな。「TFTはLoLのクライアントの中にある、LoLのサーバーを落とすわけにいかないからLoLのパッチサイクルに合わせるしかない」というのが公式の説明
(6アップボート)
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5 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>3 TFTチームとサーバー・メンテナンスチームは別チームで、それぞれのスケジュールを合わせる必要がある。そこで問題が生じることは確かにある
(48アップボート)
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6 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
「完璧なタイミング」と「現実的なタイミング」には常にズレがあるもの
(12アップボート)
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パッチ内容への反応
7 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
スペースグルーブは壊れてるのに全然触られてない
(30アップボート)
(30アップボート)
8 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>7 ひどい。HP2万のチョー4★、レベル10、ヴェックス2・ジン2・ブリッツ2フル装備で最終2位に残ったのにオーン2サミーラ2に負けた。相手もおかしいとわかってたのかFF(降参)してくれたけど
(5アップボート)
(5アップボート)
9 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
バードとヴェックスのバフは意味わからん。ヴェックスはフロントラインがある構成ではそこそこ機能してたし、バードはもうファスト9シェパード・ヴァンガードの要なのにバフが必要?ソナよりアイテムが乗りやすくて使いやすいのに
(20アップボート)
(20アップボート)
10 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
コーキがまた無傷か……
(0アップボート)
(0アップボート)
11 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>10 5ミィプルとラムスがナーフされたからコーキ構成も間接的に弱体化されてるよ
(9アップボート)
(9アップボート)
12 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>11 ミィプル3が50HPナーフでミィプル5がバフじゃないの?コーキ・リヴェンはミィプル5を目指すんだからむしろ強化では
(-5アップボート)
(-5アップボート)
13 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
>>12 パッチノートの読み間違い。ミィプル3は変更なし、ミィプル5が50HPナーフ
(5アップボート)
(5アップボート)
14 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
3コストユニットが高コストを上回ってるのにバランスとは言えない
(8アップボート)
(8アップボート)
15 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
ルブランエンカウンター消えたの嫌すぎる。ナサスのオーグメントのバグ(攻撃速度が高いと最初のターゲットが死ぬまでスキルを撃たない)も直されてないし、あれで試合負けたんだが……
(3アップボート)
(3アップボート)
16 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/07
このセット消してくれ
(3アップボート)
(3アップボート)
※複数コメント(独立した投稿として5件)
「ハイパーロール復活してくれ」
(各5〜14アップボート)
(各5〜14アップボート)
ハイロEUNEプレイヤーの長文評価
17 名前:海外の名無しさん(ロウGM EUNEプレイヤー)投稿日:2026/06/07
このセットは少し急ぎすぎな感じはするが、悪いとばかりは言えない。あのコーキパッチの頃はファスト9かロスストリークコーキしかなかったが、今は選択肢がある。アービター・グルーブ・ナミリヴェン・各種リロール……ヴェックスファスト9も選択肢として十分。セット17が史上最高とは言わないが、ひと月前と比べたら格段にマシ。正直楽しめてる場面も増えてきた
パッチ適用直後の反応
17 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
パッチハイライト画像が「サミーラをバフ」と言ってるのに実際はバフじゃないし、ナーフされてるオーンがナーフ欄に載っていない。あの画像は嘘をついてるってこと?
18 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
>>17 サミーラについては厳密にはバフになる。インフィニティエッジはサミーラのBISアイテムなんだけど、クリット率が100%を超えるとクリットができなくなるバグがあった。そのバグが修正されたから実質強化。オーンとスペースグルーブがなぜナーフ欄に載っていないのかは謎だけど、どちらも結構大きくナーフされてる
(7アップボート)
(7アップボート)
19 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
>>17 エズリアルもバフ欄に載っていない。ランダウン動画にもエズリアル変更はなかったから、パッチ4日前に追加された直前変更で、ハイライト画像はそれより前に作られてたんだと思う
20 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
(マスターELOプレイヤー)仕事前に数ゲームやってみたけど期待しない方がいい。昨日と全く変わらない。7グルーバーが完成した瞬間に3★オーンが何でも跳ね返すのは健在
21 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
>>20 それまだ17.4でやってたんじゃない?パッチはあと20分後に適用される予定だったよ
22 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
パッチ適用直後の早期データによると、コンプの平均順位は全く動いていないとのこと(笑)
23 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
ティーモバフ、ナサスバフ、グウェン3★バフ、サミーラバグ修正バフ、でオーンはほぼ手つかず。本気か?
24 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
オーンとグルーブ、まだ壊れてる。バランス調整ありがとうございます(棒)
25 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/06/08
悪いセットはまだ悪い
編集部コメント
「コンプの平均順位が全く動いていない」という早期データが全てを語る
パッチ適用直後から寄せられた反応で一番インパクトがあったのは「早期データでコンプの平均順位がゼロ動き」という報告だ。スペースグルーブのナーフはパッチハイライト画像にすら載っていない(オーンも同様)という告知の不備も重なり、コミュニティの不信感が高まっている。サミーラのバグ修正(クリット100%超でクリット不可になっていた問題)が実質バフになるという構造的な問題も含め、17.5後の環境が17.4から大きく変わらないとすれば、次パッチへの期待はさらに高まりそうだ。



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