海外TFTコミュニティのReddit(r/TeamfightTactics)で「NAのランクマッチ参加者数がやばい」というスレッドが1185アップボート・466コメントを集め大きな反響を呼んだ。セット17のプレイヤー数がセット16の約3分の1という衝撃的な数字が明らかになった。
元スレ:「Not sure how other servers are faring but the trajectory of the game doesn’t bode well for NA」
▲ NAサーバーのセット別ランクマッチ参加者数。セット17は約22万7000人と、セット16の72万人から大幅に落ち込んでいる
📊 セット別ランクマッチ参加者数(NA)
- Set 17:227,321人(過去最低水準)
- Set 16:720,143人
- Set 15:430,918人
- Set 14:538,022人
- Set 13:666,174人
- Set 9:1,049,257人(ピーク)
スレッドの反応(海外民の声)
1 名前:海外の名無しさん(投稿者)投稿日:2026/05/23
NAだけかもしれないけど、このゲームの方向性が心配。(グラフ画像)
2 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
EUWも計算してみた。Set 17: 68万5000人、Set 16: 130万人、Set 15: 100万人強、Set 14: 100万人弱、Set 13: 110万人。これは異常な落ち込みだ
(753アップボート)
(753アップボート)
3 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
>>2 ありがとう。EUがこんなに大きな割合を占めてるとは知らなかった
(195アップボート)
(195アップボート)
4 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
>>3 NAの数字見てから韓国を見てどれだけNAが小さいか実感して、次にベトナムを見たら他全部が霞む
(106アップボート)
(106アップボート)
5 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
Set 16のあと一週間でやめた。Set 18に期待してる。今回のリリースには本当にがっかりした
(161アップボート)
(161アップボート)
6 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
Set 16はピークだった。Set 17はゴミ。もう触れない
(267アップボート)
(267アップボート)
7 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
モートドッグなしでひとセットやったらこのザマ
(83アップボート)
(83アップボート)
8 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
>>7 このセットの問題はモートが休暇に入る前から始まってたよ。むしろいなくなってからの方がマシになったくらいだし、Set 15もモートなしだったはず
(21アップボート)
(21アップボート)
9 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
このセットで楽しかったのはユニットのスキルが少なすぎる点。ほとんど基本的か汎用的なアビリティで、楽しいユニットがいない。唯一面白いのはアザーソルとパイクくらい
(91アップボート)
(91アップボート)
10 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
5コストユニットが9体しかいない(Set 16は18体)。7コストユニットはSet 16に6体いたが今回はゼロ。終盤ユニットの落ち込みがひどすぎる
(45アップボート)
(45アップボート)
11 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
このセットが嫌いな理由は「やることがない」から。Set 16は常にアンロックを管理して考えることがあった。Set 15はフルーツ入れ替えがあった。Set 13はアノマリー、12・11はチャームやエンカウンター…何か起こって流れが変わる要素があった。Set 17にはそれが全くない。しかもカルーセル(寿司)まで廃止してインタラクションをさらに減らした
(29アップボート)
(29アップボート)
12 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
このゲームは持続不可能。良質なセット(16・13)は制作に多大な労力がかかるから、低品質・急ごしらえのセット(15・17)を出さざるを得ない。でも人は飽きて途中でやめていく
(171アップボート)
(171アップボート)
13 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
プレイヤーが激減してる→何か手を打たないと!「じゃあ一番不人気だったセットを復活させよう!」←Riotの会議がどんな感じだったか想像したくない
(20アップボート)
(20アップボート)
14 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
どうやってこの数字出したの?セット終了時のデータと現在進行中のデータを比べてるなら公平な比較じゃないよね
15 名前:海外の名無しさん(投稿者)投稿日:2026/05/23
>>14 tactics.toolsを使ったので多少の誤差はあるけど、ランクプレイスメントを終えた人はほぼ登録済みのはずだから数%以内の誤差だと思う
16 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
ベトナムのデータも独自に計算してみた。Set 17は200万人弱、前セットは270万人弱。同じ方法で集計してるから比較は有効だと思う
(9アップボート)
(9アップボート)
17 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
Set 16からSet 17で3分の1以下になってるの草
(1アップボート)
(1アップボート)
15 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
このセットはひどいけど、Set 2もゲームを殺しかけたし、Set 5.5も同様だった。このチームは失敗セットの教訓を次に活かすのは得意。3セット連続でクソだったら心配する
(1アップボート)
(1アップボート)
16 名前:海外の名無しさん 投稿日:2026/05/23
このセットはやめてSet 18に期待するよ。こんなに丸ごとセットをスキップするのは珍しい
(3アップボート)
(3アップボート)
編集部コメント
Set 17はTFT史上最大の危機か
※ このデータはSet 17の途中集計であり、セット終了時より少なく出る可能性がある。スレッド内でも同様の指摘が入ったが、投稿者は「ランクプレイスメントを終えた人はほぼ登録済みのはずで、誤差は数%以内」と返答。また別のユーザーがベトナムのデータを独自に計算し同様の傾向を確認しており、ある程度信憑性はあるとみられる。
グラフが示す数字は衝撃的だ。NAのランクマッチ参加者数でSet 17の約22万7000人はSet 9のピーク(約105万人)の5分の1以下、そして高評価だったSet 16(約72万人)の3分の1以下となっている。EUWでも同様の傾向が確認されており、特定地域の問題ではなくゲーム全体の問題であることが示唆される。
コメント欄で挙げられた主な不満は大きく3つに集約される。①ユニット・トレイトの面白さが薄い(スキルが単調、5コスト数が半減)②ゲーム内インタラクションの減少(寿司廃止、セットメカニクスの弱さ)③Set 16という傑作の直後という不運なタイミング。
一方で「TFTは過去にも似たような危機を乗り越えてきた」という冷静な意見も存在し、Set 17の教訓がSet 18に活かされることへの期待も根強い。



コメント
set16の後だから落差がすごいのはしょうがないとは思う
実際のところset17をやらずに評判だけ聞いて触ってない層がかなり多いはず
set16だって最後までやっていた人は少なかったし大半は恐竜とオレソルに焼き尽くされた